On 8/10/07, <b class="gmail_sendername">Bill Nottingham</b> <<a href="mailto:notting@redhat.com">notting@redhat.com</a>> wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Josh Boyer (<a href="mailto:jwboyer@jdub.homelinux.org">jwboyer@jdub.homelinux.org</a>) said:<br>> > This is rawhide. We can do this.<br>><br>> Of course.  We can do anything.  The more important question is should
<br>> we.  I think no, but I don't really care that much either.<br><br>As compiz/beryl with the current infrastructure:<br><br>- break running other GL apps<br>- break Xv apps<br><br>I really can't see a reason why we'd enable this by default right now.
</blockquote><div><br>Why not look at a default compositor/window manager that allows basic<br>compositing features without the need for a OpenGL accelerated graphics<br>engine?  As stated above you can get nice screen redraws, drop shadows
<br>and subtle visual translucies with almost all chipsets using just 2d drivers. <br><br>My biggest problem with our default window manager is that you move a <br>window across the screen and watch as parts of it redraw to catch up.
<br><br>Jon<br> </div><br></div><br>