<div class="gmail_quote">On Tue, Apr 7, 2009 at 5:34 PM, Kevin Kofler <span dir="ltr"><<a href="mailto:kevin.kofler@chello.at">kevin.kofler@chello.at</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="im">King InuYasha wrote:<br>
> That is the toolkit, not the compiler. The compiler has a different<br>
> license than the toolkit.<br>
<br>
</div>But the compiler on its own is completely useless without the rest of the<br>
toolkit, in particular the "profiles" which make the compiler actually<br>
generate code.<br>
<font color="#888888"><br>
        Kevin Kofler<br>
</font><div><div></div><div class="h5"><br>
--<br>
fedora-devel-list mailing list<br>
<a href="mailto:fedora-devel-list@redhat.com">fedora-devel-list@redhat.com</a><br>
<a href="https://www.redhat.com/mailman/listinfo/fedora-devel-list" target="_blank">https://www.redhat.com/mailman/listinfo/fedora-devel-list</a><br>
</div></div></blockquote></div><br>True, but if there are people interested in it, perhaps some "profiles" could be made for use with cgc and packaged rather than relying on the toolkit since I doubt nVIDIA would release the profiles as open source. It does already contain a generic profile but without any code generation. My other guess is that this could be used to figure out how to implement a Cg compiler front end into LLVM. But, what do I know? I have no real knowledge of programming.<br>