As you can see in your log your X is loading nvidia glx that won't work with the driver for your intel chipset. Login as root (ALT+F2) and type:<br><br>       rpm -qa | grep -i nvidia<br><br>And then remove any package related with nvidia:<br>
<br>       yum erase [Package names here]<br><br>Can't imagine how you ended up with nvidia modules in your system having an intel graphics chipset.<br><br><div class="gmail_quote">2009/1/31 YOUDI <span dir="ltr"><<a href="mailto:youdimail@gmail.com">youdimail@gmail.com</a>></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Please  help me ,this is my x server log file.I can't login in fedora10, my laptop is sony sz65, Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Integrated Graphics. <br>
<br>X.Org X Server 1.5.3<br>Release Date: 5 November 2008<br>
X Protocol Version 11, Revision 0<br>Build Operating System: Linux 2.6.18-92.1.10.el5 x86_64 <br>Current Operating System: Linux littlebaby 2.6.27.7-134.fc10.x86_64 #1 SMP Mon Dec 1 22:21:35 EST 2008 x86_64<br>Build Date: 16 November 2008  08:28:40PM<br>

Build ID: xorg-x11-server 1.5.3-5.fc10 <br>    Before reporting problems, check <a href="http://wiki.x.org" target="_blank">http://wiki.x.org</a><br>    to make sure that you have the latest version.<br>Markers: (--) probed, (**) from config file, (==) default setting,<br>

    (++) from command line, (!!) notice, (II) informational,<br>    (WW) warning, (EE) error, (NI) not implemented, (??) unknown.<br>(==) Log file: "/var/log/Xorg.0.log", Time: Sat Jan 31 18:09:11 2009<br>(EE) Unable to locate/open config file<br>

(II) Loader magic: 0x7aec60<br>(II) Module ABI versions:<br>    X.Org ANSI C Emulation: 0.4<br>    X.Org Video Driver: 4.1<br>    X.Org XInput driver : 2.1<br>    X.Org Server Extension : 1.1<br>    X.Org Font Renderer : 0.6<br>

(II) Loader running on linux<br>(++) using VT number 1<br><br>(--) PCI:*(0@0:2:0) Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Integrated Graphics Controller rev 12, Mem @ 0xfc000000/1048576, 0xd0000000/268435456, I/O @ 0x00001800/8<br>

(--) PCI: (0@0:2:1) Intel Corporation Mobile GM965/GL960 Integrated Graphics Controller rev 12, Mem @ 0xfc100000/1048576<br>(==) Matched intel for the autoconfigured driver<br>New driver is "intel"<br>(==) Using default built-in configuration (30 lines)<br>

(==) --- Start of built-in configuration ---<br>    Section "Device"<br>        Identifier    "Builtin Default intel Device 0"<br>        Driver    "intel"<br>    EndSection<br>    Section "Screen"<br>

        Identifier    "Builtin Default intel Screen 0"<br>        Device    "Builtin Default intel Device 0"<br>    EndSection<br>    Section "Device"<br>        Identifier    "Builtin Default fbdev Device 0"<br>

        Driver    "fbdev"<br>    EndSection<br>    Section "Screen"<br>        Identifier    "Builtin Default fbdev Screen 0"<br>        Device    "Builtin Default fbdev Device 0"<br>

    EndSection<br>    Section "Device"<br>        Identifier    "Builtin Default vesa Device 0"<br>        Driver    "vesa"<br>    EndSection<br>    Section "Screen"<br>        Identifier    "Builtin Default vesa Screen 0"<br>

        Device    "Builtin Default vesa Device 0"<br>    EndSection<br>    Section "ServerLayout"<br>        Identifier    "Builtin Default Layout"<br>        Screen    "Builtin Default intel Screen 0"<br>

        Screen    "Builtin Default fbdev Screen 0"<br>        Screen    "Builtin Default vesa Screen 0"<br>    EndSection<br>(==) --- End of built-in configuration ---<br>(==) ServerLayout "Builtin Default Layout"<br>

(**) |-->Screen "Builtin Default intel Screen 0" (0)<br>(**) |   |-->Monitor "<default monitor>"<br>(**) |   |-->Device "Builtin Default intel Device 0"<br>(==) No monitor specified for screen "Builtin Default intel Screen 0".<br>

    Using a default monitor configuration.<br>(**) |-->Screen "Builtin Default fbdev Screen 0" (1)<br>(**) |   |-->Monitor "<default monitor>"<br>(**) |   |-->Device "Builtin Default fbdev Device 0"<br>

(==) No monitor specified for screen "Builtin Default fbdev Screen 0".<br>    Using a default monitor configuration.<br>(**) |-->Screen "Builtin Default vesa Screen 0" (2)<br>(**) |   |-->Monitor "<default monitor>"<br>

(**) |   |-->Device "Builtin Default vesa Device 0"<br>(==) No monitor specified for screen "Builtin Default vesa Screen 0".<br>    Using a default monitor configuration.<br>(==) Automatically adding devices<br>

(==) Automatically enabling devices<br>(==) No FontPath specified.  Using compiled-in default.<br>(==) FontPath set to:<br>    catalogue:/etc/X11/fontpath.d,<br>    built-ins<br>(==) ModulePath set to "/usr/lib64/xorg/modules"<br>

(II) Cannot locate a core pointer device.<br>(II) Cannot locate a core keyboard device.<br>(II) The server relies on HAL to provide the list of input devices.<br>    If no devices become available, reconfigure HAL or disable AllowEmptyInput.<br>

(II) Open ACPI successful (/var/run/acpid.socket)<br>(II) System resource ranges:<br>    [0] -1    0    0xffffffff - 0xffffffff (0x1) MX[B]<br>    [1] -1    0    0x000f0000 - 0x000fffff (0x10000) MX[B]<br>    [2] -1    0    0x000c0000 - 0x000effff (0x30000) MX[B]<br>

    [3] -1    0    0x00000000 - 0x0009ffff (0xa0000) MX[B]<br>    [4] -1    0    0x0000ffff - 0x0000ffff (0x1) IX[B]<br>    [5] -1    0    0x00000000 - 0x00000000 (0x1) IX[B]<br>(II) LoadModule: "extmod"<br><br>

(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/extensions//libextmod.so<br>(II) Module extmod: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.3, module version = 1.0.0<br>    Module class: X.Org Server Extension<br>    ABI class: X.Org Server Extension, version 1.1<br>

(II) Loading extension SELinux<br>(II) Loading extension SHAPE<br>(II) Loading extension MIT-SUNDRY-NONSTANDARD<br>(II) Loading extension BIG-REQUESTS<br>(II) Loading extension SYNC<br>(II) Loading extension MIT-SCREEN-SAVER<br>

(II) Loading extension XC-MISC<br>(II) Loading extension XFree86-VidModeExtension<br>(II) Loading extension XFree86-Misc<br>(II) Loading extension XFree86-DGA<br>(II) Loading extension DPMS<br>(II) Loading extension TOG-CUP<br>

(II) Loading extension Extended-Visual-Information<br>(II) Loading extension XVideo<br>(II) Loading extension XVideo-MotionCompensation<br>(II) Loading extension X-Resource<br>(II) LoadModule: "dbe"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/extensions//libdbe.so<br>

(II) Module dbe: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.3, module version = 1.0.0<br>    Module class: X.Org Server Extension<br>    ABI class: X.Org Server Extension, version 1.1<br>(II) Loading extension DOUBLE-BUFFER<br>

(II) LoadModule: "glx"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/extensions//libglx.so<br>(II) Module glx: vendor="NVIDIA Corporation"<br>    compiled for 4.0.2, module version = 1.0.0<br>    Module class: X.Org Server Extension<br>

(II) NVIDIA GLX Module  177.82  Tue Nov  4 17:15:47 PST 2008<br>(II) Loading extension GLX<br>(II) LoadModule: "freetype"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/fonts//libfreetype.so<br>(II) Module freetype: vendor="X.Org Foundation & the After X-TT Project"<br>

    compiled for 1.5.3, module version = 2.1.0<br>    Module class: X.Org Font Renderer<br>    ABI class: X.Org Font Renderer, version 0.6<br>(II) Loading font FreeType<br>(II) LoadModule: "dri"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/extensions//libdri.so<br>

(II) Module dri: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.3, module version = 1.0.0<br>    ABI class: X.Org Server Extension, version 1.1<br>(II) Loading extension XFree86-DRI<br>(II) LoadModule: "intel"<br>

<br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/drivers//intel_drv.so<br>(II) Module intel: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.2, module version = 2.5.0<br>    Module class: X.Org Video Driver<br>    ABI class: X.Org Video Driver, version 4.1<br>

(II) LoadModule: "fbdev"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/drivers//fbdev_drv.so<br>(II) Module fbdev: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.4.99.2, module version = 0.3.1<br>    ABI class: X.Org Video Driver, version 4.0<br>

(II) LoadModule: "vesa"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/drivers//vesa_drv.so<br>(II) Module vesa: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.4.99.905, module version = 1.3.0<br>    Module class: X.Org Video Driver<br>

    ABI class: X.Org Video Driver, version 4.1<br>(II) intel: Driver for Intel Integrated Graphics Chipsets: i810,<br>    i810-dc100, i810e, i815, i830M, 845G, 852GM/855GM, 865G, 915G,<br>    E7221 (i915), 915GM, 945G, 945GM, 945GME, 965G, G35, 965Q, 946GZ,<br>

    965GM, 965GME/GLE, G33, Q35, Q33,<br>    Mobile Intel® GM45 Express Chipset,<br>    Intel Integrated Graphics Device, G45/G43, Q45/Q43, G41<br>(II) FBDEV: driver for framebuffer: fbdev<br>(II) VESA: driver for VESA chipsets: vesa<br>

(II) Primary Device is: PCI 00@00:02:0<br>(II) resource ranges after xf86ClaimFixedResources() call:<br>    [0] -1    0    0xffffffff - 0xffffffff (0x1) MX[B]<br>    [1] -1    0    0x000f0000 - 0x000fffff (0x10000) MX[B]<br>

    [2] -1    0    0x000c0000 - 0x000effff (0x30000) MX[B]<br>    [3] -1    0    0x00000000 - 0x0009ffff (0xa0000) MX[B]<br>    [4] -1    0    0x0000ffff - 0x0000ffff (0x1) IX[B]<br>    [5] -1    0    0x00000000 - 0x00000000 (0x1) IX[B]<br>

(WW) Falling back to old probe method for fbdev<br>(II) Loading sub module "fbdevhw"<br>(II) LoadModule: "fbdevhw"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/linux//libfbdevhw.so<br>(II) Module fbdevhw: vendor="X.Org Foundation"<br>

    compiled for 1.5.3, module version = 0.0.2<br>    ABI class: X.Org Video Driver, version 4.1<br>(WW) Falling back to old probe method for vesa<br>(II) resource ranges after probing:<br>    [0] -1    0    0xffffffff - 0xffffffff (0x1) MX[B]<br>

    [1] -1    0    0x000f0000 - 0x000fffff (0x10000) MX[B]<br>    [2] -1    0    0x000c0000 - 0x000effff (0x30000) MX[B]<br>    [3] -1    0    0x00000000 - 0x0009ffff (0xa0000) MX[B]<br>    [4] 0    0    0x000a0000 - 0x000affff (0x10000) MS[B]<br>

    [5] 0    0    0x000b0000 - 0x000b7fff (0x8000) MS[B]<br>    [6] 0    0    0x000b8000 - 0x000bffff (0x8000) MS[B]<br>    [7] -1    0    0x0000ffff - 0x0000ffff (0x1) IX[B]<br>    [8] -1    0    0x00000000 - 0x00000000 (0x1) IX[B]<br>

    [9] 0    0    0x000003b0 - 0x000003bb (0xc) IS[B]<br>    [10] 0    0    0x000003c0 - 0x000003df (0x20) IS[B]<br>(II) Loading sub module "vgahw"<br>(II) LoadModule: "vgahw"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules//libvgahw.so<br>

(II) Module vgahw: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.3, module version = 0.1.0<br>    ABI class: X.Org Video Driver, version 4.1<br>(II) intel(0): Creating default Display subsection in Screen section<br>

    "Builtin Default intel Screen 0" for depth/fbbpp 24/32<br>(==) intel(0): Depth 24, (==) framebuffer bpp 32<br>(==) intel(0): RGB weight 888<br>(==) intel(0): Default visual is TrueColor<br>(II) intel(0): Integrated Graphics Chipset: Intel(R) 965GM<br>

(--) intel(0): Chipset: "965GM"<br>(--) intel(0): Linear framebuffer at 0xD0000000<br>(--) intel(0): IO registers at addr 0xFC000000<br>(WW) intel(0): libpciaccess reported 0 rom size, guessing 64kB<br>(==) intel(0): Using EXA for acceleration<br>

(II) intel(0): 2 display pipes available.<br>(II) Loading sub module "ddc"<br>(II) LoadModule: "ddc"<br>(II) Module "ddc" already built-in<br>(II) Loading sub module "i2c"<br>(II) LoadModule: "i2c"<br>

(II) Module "i2c" already built-in<br>(II) intel(0): Output VGA has no monitor section<br>(II) intel(0): Output LVDS has no monitor section<br>(II) intel(0): I2C bus "LVDSDDC_C" initialized.<br>(II) intel(0): Attempting to determine panel fixed mode.<br>

(II) intel(0): I2C device "LVDSDDC_C:E-EDID segment register" registered at address 0x60.<br>(II) intel(0): I2C device "LVDSDDC_C:ddc2" registered at address 0xA0.<br>(II) intel(0): found backlight control method /sys/class/backlight/acpi_video0<br>

(II) intel(0): EDID for output VGA<br>(II) intel(0): EDID for output LVDS<br>(II) intel(0): Not using default mode "1152x864" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Printing probed modes for output LVDS<br>(II) intel(0): Modeline "1280x800"x60.0   70.59  1280 1344 1408 1453  800 804 806 810 (48.6 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x85.0   94.50  1024 1072 1168 1376  768 769 772 808 +hsync +vsync (68.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x75.0   78.75  1024 1040 1136 1312  768 769 772 800 +hsync +vsync (60.0 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x70.1   75.00  1024 1048 1184 1328  768 771 777 806 -hsync -vsync (56.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x60.0   65.00  1024 1048 1184 1344  768 771 777 806 -hsync -vsync (48.4 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "832x624"x74.6   57.28  832 864 928 1152  624 625 628 667 -hsync -vsync (49.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x85.1   56.30  800 832 896 1048  600 601 604 631 +hsync +vsync (53.7 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x72.2   50.00  800 856 976 1040  600 637 643 666 +hsync +vsync (48.1 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x75.0   49.50  800 816 896 1056  600 601 604 625 +hsync +vsync (46.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x60.3   40.00  800 840 968 1056  600 601 605 628 +hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x56.2   36.00  800 824 896 1024  600 601 603 625 +hsync +vsync (35.2 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x85.0   36.00  640 696 752 832  480 481 484 509 -hsync -vsync (43.3 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x72.8   31.50  640 664 704 832  480 489 492 520 -hsync -vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x75.0   31.50  640 656 720 840  480 481 484 500 -hsync -vsync (37.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x59.9   25.18  640 656 752 800  480 490 492 525 -hsync -vsync (31.5 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "720x400"x85.0   35.50  720 756 828 936  400 401 404 446 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x400"x85.1   31.50  640 672 736 832  400 401 404 445 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x350"x85.1   31.50  640 672 736 832  350 382 385 445 +hsync -vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Output VGA disconnected<br>(II) intel(0): Output LVDS connected<br>(II) intel(0): Using exact sizes for initial modes<br>(II) intel(0): Output LVDS using initial mode 1280x800<br>(II) intel(0): Monitoring connected displays enabled<br>

(II) intel(0): detected 512 kB GTT.<br>(II) intel(0): detected 7676 kB stolen memory.<br>(==) intel(0): video overlay key set to 0x101fe<br>(==) intel(0): Intel XvMC decoder disabled<br>(==) intel(0): Will not try to enable page flipping<br>

(==) intel(0): Triple buffering disabled<br>(==) intel(0): Using gamma correction (1.0, 1.0, 1.0)<br>(==) intel(0): DPI set to (96, 96)<br>(II) Loading sub module "fb"<br>(II) LoadModule: "fb"<br><br>
(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules//libfb.so<br>
(II) Module fb: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.3, module version = 1.0.0<br>    ABI class: X.Org ANSI C Emulation, version 0.4<br>(II) Loading sub module "exa"<br>(II) LoadModule: "exa"<br>

<br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules//libexa.so<br>(II) Module exa: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.3, module version = 2.4.0<br>    ABI class: X.Org Video Driver, version 4.1<br>(II) Loading sub module "ramdac"<br>

(II) LoadModule: "ramdac"<br>(II) Module "ramdac" already built-in<br>(II) intel(0): Comparing regs from server start up to After PreInit<br>(WW) intel(0): Register 0x61200 (PP_STATUS) changed from 0xc0000008 to 0xd0000009<br>

(WW) intel(0): PP_STATUS before: on, ready, sequencing idle<br>(WW) intel(0): PP_STATUS after: on, ready, sequencing on<br>(WW) intel(0): Register 0x70024 (PIPEASTAT) changed from 0x80000207 to 0x00000000<br>(WW) intel(0): PIPEASTAT before: status: FIFO_UNDERRUN VSYNC_INT_STATUS SVBLANK_INT_STATUS VBLANK_INT_STATUS OREG_UPDATE_STATUS<br>

(WW) intel(0): PIPEASTAT after: status:<br>(II) UnloadModule: "fbdev"<br>(II) Unloading /usr/lib64/xorg/modules/drivers//fbdev_drv.so<br>(II) UnloadModule: "fbdevhw"<br>(II) Unloading /usr/lib64/xorg/modules/linux//libfbdevhw.so<br>

(II) UnloadModule: "vesa"<br>(II) Unloading /usr/lib64/xorg/modules/drivers//vesa_drv.so<br>(==) Depth 24 pixmap format is 32 bpp<br>(II) do I need RAC?  No, I don't.<br>(II) resource ranges after preInit:<br>

    [0] -1    0    0xffffffff - 0xffffffff (0x1) MX[B]<br>    [1] -1    0    0x000f0000 - 0x000fffff (0x10000) MX[B]<br>    [2] -1    0    0x000c0000 - 0x000effff (0x30000) MX[B]<br>    [3] -1    0    0x00000000 - 0x0009ffff (0xa0000) MX[B]<br>

    [4] 0    0    0x000a0000 - 0x000affff (0x10000) MS[B](OprD)<br>    [5] 0    0    0x000b0000 - 0x000b7fff (0x8000) MS[B](OprD)<br>    [6] 0    0    0x000b8000 - 0x000bffff (0x8000) MS[B](OprD)<br>    [7] -1    0    0x0000ffff - 0x0000ffff (0x1) IX[B]<br>

    [8] -1    0    0x00000000 - 0x00000000 (0x1) IX[B]<br>    [9] 0    0    0x000003b0 - 0x000003bb (0xc) IS[B](OprU)<br>    [10] 0    0    0x000003c0 - 0x000003df (0x20) IS[B](OprU)<br>(II) intel(0): Kernel reported 1264128 total, 1 used<br>

(II) intel(0): I830CheckAvailableMemory: 5056508 kB available<br>(EE) intel(0): [dri] I830CheckDRIAvailable failed: glx not loaded<br>(**) intel(0): Framebuffer compression disabled<br>(**) intel(0): Tiling enabled<br>(==) intel(0): VideoRam: 262144 KB<br>

(II) intel(0): Attempting memory allocation with tiled buffers.<br>(II) intel(0): Tiled allocation successful.<br>(II) intel(0): Page Flipping disabled<br>(II) intel(0): vgaHWGetIOBase: hwp->IOBase is 0x03d0, hwp->PIOOffset is 0x0000<br>

(II) EXA(0): Offscreen pixmap area of 19660800 bytes<br>(II) EXA(0): Driver registered support for the following operations:<br>(II)         Solid<br>(II)         Copy<br>(II)         Composite (RENDER acceleration)<br>(==) intel(0): Backing store disabled<br>

(==) intel(0): Silken mouse enabled<br>(II) intel(0): Initializing HW Cursor<br>(II) intel(0): xf86BindGARTMemory: bind key 0 at 0x0077f000 (pgoffset 1919)<br>(II) intel(0): xf86BindGARTMemory: bind key 1 at 0x00840000 (pgoffset 2112)<br>

(II) intel(0): Fixed memory allocation layout:<br>(II) intel(0): 0x00000000-0x0001ffff: ring buffer (128 kB)<br>(II) intel(0): 0x00020000-0x00029fff: HW cursors (40 kB)<br>(II) intel(0): 0x0002a000-0x00031fff: logical 3D context (32 kB)<br>

(II) intel(0): 0x00032000-0x00131fff: fake bufmgr (1024 kB)<br>(II) intel(0): 0x00132000-0x00147fff: exa G965 state buffer (88 kB)<br>(II) intel(0): 0x00148000-0x00148fff: overlay registers (4 kB)<br>(II) intel(0): 0x00149000-0x00149fff: power context (4 kB)<br>

(II) intel(0): 0x00200000-0x0083ffff: front buffer (6400 kB) X tiled<br>(II) intel(0): 0x0077f000:            end of stolen memory<br>(II) intel(0): 0x00840000-0x01afffff: exa offscreen (19200 kB)<br>(II) intel(0): 0x10000000:            end of aperture<br>

(II) intel(0): using SSC reference clock of 100 MHz<br>(II) intel(0): Selecting standard 18 bit TMDS pixel format.<br>(II) intel(0): Output configuration:<br>(II) intel(0):   Pipe A is off<br>(II) intel(0):   Display plane A is now disabled and connected to pipe A.<br>

(II) intel(0):   Pipe B is on<br>(II) intel(0):   Display plane B is now enabled and connected to pipe B.<br>(II) intel(0):   Output VGA is connected to pipe none<br>(II) intel(0):   Output LVDS is connected to pipe B<br>

(II) intel(0): RandR 1.2 enabled, ignore the following RandR disabled message.<br>(II) intel(0): DPMS enabled<br>(II) intel(0): Set up textured video<br>(II) intel(0): Set up overlay video<br>(II) intel(0): direct rendering: Failed<br>

(--) RandR disabled<br>(II) Initializing built-in extension MIT-SHM<br>(II) Initializing built-in extension XInputExtension<br>(II) Initializing built-in extension XTEST<br>(II) Initializing built-in extension XKEYBOARD<br>

(II) Initializing built-in extension XINERAMA<br>(II) Initializing built-in extension XFIXES<br>(II) Initializing built-in extension RENDER<br>(II) Initializing built-in extension RANDR<br>(II) Initializing built-in extension COMPOSITE<br>

(II) Initializing built-in extension DAMAGE<br>(II) Initializing built-in extension XEVIE<br>(EE) Failed to initialize GLX extension (Compatible NVIDIA X driver not found)<br>(II) intel(0): Setting screen physical size to 338 x 211<br>

(EE) intel(0): underrun on pipe B!<br>(II) config/hal: Adding input device Sony Vaio Keys<br>(II) LoadModule: "evdev"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/input//evdev_drv.so<br>(II) Module evdev: vendor="X.Org Foundation"<br>

    compiled for 1.5.2, module version = 2.0.7<br>    Module class: X.Org XInput Driver<br>    ABI class: X.Org XInput driver, version 2.1<br>(**) Sony Vaio Keys: always reports core events<br>(**) Sony Vaio Keys: Device: "/dev/input/event9"<br>

(II) Sony Vaio Keys: Found keys<br>(II) Sony Vaio Keys: Configuring as keyboard<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "Sony Vaio Keys" (type: KEYBOARD)<br>(**) Option "xkb_rules" "evdev"<br>

(**) Sony Vaio Keys: xkb_rules: "evdev"<br>(**) Option "xkb_model" "pc105+inet"<br>(**) Sony Vaio Keys: xkb_model: "pc105+inet"<br>(**) Option "xkb_layout" "us"<br>

(**) Sony Vaio Keys: xkb_layout: "us"<br>(II) config/hal: Adding input device Power Button (CM)<br>(**) Power Button (CM): always reports core events<br>(**) Power Button (CM): Device: "/dev/input/event0"<br>

(II) Power Button (CM): Found keys<br>(II) Power Button (CM): Configuring as keyboard<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "Power Button (CM)" (type: KEYBOARD)<br>(**) Option "xkb_rules" "evdev"<br>

(**) Power Button (CM): xkb_rules: "evdev"<br>(**) Option "xkb_model" "pc105+inet"<br>(**) Power Button (CM): xkb_model: "pc105+inet"<br>(**) Option "xkb_layout" "us"<br>

(**) Power Button (CM): xkb_layout: "us"<br>(II) config/hal: Adding input device AT Translated Set 2 keyboard<br>(**) AT Translated Set 2 keyboard: always reports core events<br>(**) AT Translated Set 2 keyboard: Device: "/dev/input/event3"<br>

(II) AT Translated Set 2 keyboard: Found keys<br>(II) AT Translated Set 2 keyboard: Configuring as keyboard<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "AT Translated Set 2 keyboard" (type: KEYBOARD)<br>(**) Option "xkb_rules" "evdev"<br>

(**) AT Translated Set 2 keyboard: xkb_rules: "evdev"<br>(**) Option "xkb_model" "pc105+inet"<br>(**) AT Translated Set 2 keyboard: xkb_model: "pc105+inet"<br>(**) Option "xkb_layout" "us"<br>

(**) AT Translated Set 2 keyboard: xkb_layout: "us"<br>(II) config/hal: Adding input device Video Bus<br>(**) Video Bus: always reports core events<br>(**) Video Bus: Device: "/dev/input/event7"<br>(II) Video Bus: Found keys<br>

(II) Video Bus: Configuring as keyboard<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "Video Bus" (type: KEYBOARD)<br>(**) Option "xkb_rules" "evdev"<br>(**) Video Bus: xkb_rules: "evdev"<br>

(**) Option "xkb_model" "pc105+inet"<br>(**) Video Bus: xkb_model: "pc105+inet"<br>(**) Option "xkb_layout" "us"<br>(**) Video Bus: xkb_layout: "us"<br>(II) config/hal: Adding input device AlpsPS/2 ALPS GlidePoint<br>

(II) LoadModule: "synaptics"<br><br>(II) Loading /usr/lib64/xorg/modules/input//synaptics_drv.so<br>(II) Module synaptics: vendor="X.Org Foundation"<br>    compiled for 1.5.0, module version = 0.15.2<br>

    Module class: X.Org XInput Driver<br>    ABI class: X.Org XInput driver, version 2.1<br>(II) Synaptics touchpad driver version 0.15.2<br>(II) AlpsPS/2 ALPS GlidePoint: x-axis range 0 - 1023<br>(II) AlpsPS/2 ALPS GlidePoint: y-axis range 0 - 767<br>

(**) Option "Device" "/dev/input/event5"<br>(--) AlpsPS/2 ALPS GlidePoint touchpad found<br>(**) AlpsPS/2 ALPS GlidePoint: always reports core events<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "AlpsPS/2 ALPS GlidePoint" (type: TOUCHPAD)<br>

(II) AlpsPS/2 ALPS GlidePoint: x-axis range 0 - 1023<br>(II) AlpsPS/2 ALPS GlidePoint: y-axis range 0 - 767<br>(--) AlpsPS/2 ALPS GlidePoint touchpad found<br>(II) config/hal: Adding input device PS/2 Mouse<br>(**) PS/2 Mouse: always reports core events<br>

(**) PS/2 Mouse: Device: "/dev/input/event4"<br>(II) PS/2 Mouse: Found x and y relative axes<br>(II) PS/2 Mouse: Found mouse buttons<br>(II) PS/2 Mouse: Configuring as mouse<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "PS/2 Mouse" (type: MOUSE)<br>

(II) config/hal: Adding input device Macintosh mouse button emulation<br>(**) Macintosh mouse button emulation: always reports core events<br>(**) Macintosh mouse button emulation: Device: "/dev/input/event2"<br>

(II) Macintosh mouse button emulation: Found x and y relative axes<br>(II) Macintosh mouse button emulation: Found mouse buttons<br>(II) Macintosh mouse button emulation: Configuring as mouse<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "Macintosh mouse button emulation" (type: MOUSE)<br>

(II) config/hal: Adding input device USB Optical Mouse<br>(**) USB Optical Mouse: always reports core events<br>(**) USB Optical Mouse: Device: "/dev/input/event6"<br>(II) USB Optical Mouse: Found x and y relative axes<br>

(II) USB Optical Mouse: Found mouse buttons<br>(II) USB Optical Mouse: Configuring as mouse<br>(II) XINPUT: Adding extended input device "USB Optical Mouse" (type: MOUSE)<br>(II) intel(0): EDID for output VGA<br>

(II) intel(0): EDID for output LVDS<br>(II) intel(0): Not using default mode "1152x864" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Printing probed modes for output LVDS<br>

(II) intel(0): Modeline "1280x800"x60.0   70.59  1280 1344 1408 1453  800 804 806 810 (48.6 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x85.0   94.50  1024 1072 1168 1376  768 769 772 808 +hsync +vsync (68.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x75.0   78.75  1024 1040 1136 1312  768 769 772 800 +hsync +vsync (60.0 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x70.1   75.00  1024 1048 1184 1328  768 771 777 806 -hsync -vsync (56.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x60.0   65.00  1024 1048 1184 1344  768 771 777 806 -hsync -vsync (48.4 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "832x624"x74.6   57.28  832 864 928 1152  624 625 628 667 -hsync -vsync (49.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x85.1   56.30  800 832 896 1048  600 601 604 631 +hsync +vsync (53.7 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x72.2   50.00  800 856 976 1040  600 637 643 666 +hsync +vsync (48.1 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x75.0   49.50  800 816 896 1056  600 601 604 625 +hsync +vsync (46.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x60.3   40.00  800 840 968 1056  600 601 605 628 +hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x56.2   36.00  800 824 896 1024  600 601 603 625 +hsync +vsync (35.2 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x85.0   36.00  640 696 752 832  480 481 484 509 -hsync -vsync (43.3 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x72.8   31.50  640 664 704 832  480 489 492 520 -hsync -vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x75.0   31.50  640 656 720 840  480 481 484 500 -hsync -vsync (37.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x59.9   25.18  640 656 752 800  480 490 492 525 -hsync -vsync (31.5 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "720x400"x85.0   35.50  720 756 828 936  400 401 404 446 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x400"x85.1   31.50  640 672 736 832  400 401 404 445 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x350"x85.1   31.50  640 672 736 832  350 382 385 445 +hsync -vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): EDID for output VGA<br>(II) intel(0): EDID for output LVDS<br>(II) intel(0): Not using default mode "1152x864" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Printing probed modes for output LVDS<br>(II) intel(0): Modeline "1280x800"x60.0   70.59  1280 1344 1408 1453  800 804 806 810 (48.6 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x85.0   94.50  1024 1072 1168 1376  768 769 772 808 +hsync +vsync (68.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x75.0   78.75  1024 1040 1136 1312  768 769 772 800 +hsync +vsync (60.0 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x70.1   75.00  1024 1048 1184 1328  768 771 777 806 -hsync -vsync (56.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x60.0   65.00  1024 1048 1184 1344  768 771 777 806 -hsync -vsync (48.4 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "832x624"x74.6   57.28  832 864 928 1152  624 625 628 667 -hsync -vsync (49.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x85.1   56.30  800 832 896 1048  600 601 604 631 +hsync +vsync (53.7 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x72.2   50.00  800 856 976 1040  600 637 643 666 +hsync +vsync (48.1 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x75.0   49.50  800 816 896 1056  600 601 604 625 +hsync +vsync (46.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x60.3   40.00  800 840 968 1056  600 601 605 628 +hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x56.2   36.00  800 824 896 1024  600 601 603 625 +hsync +vsync (35.2 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x85.0   36.00  640 696 752 832  480 481 484 509 -hsync -vsync (43.3 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x72.8   31.50  640 664 704 832  480 489 492 520 -hsync -vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x75.0   31.50  640 656 720 840  480 481 484 500 -hsync -vsync (37.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x59.9   25.18  640 656 752 800  480 490 492 525 -hsync -vsync (31.5 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "720x400"x85.0   35.50  720 756 828 936  400 401 404 446 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x400"x85.1   31.50  640 672 736 832  400 401 404 445 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x350"x85.1   31.50  640 672 736 832  350 382 385 445 +hsync -vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): EDID for output VGA<br>(II) intel(0): EDID for output LVDS<br>(II) intel(0): Not using default mode "1152x864" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Printing probed modes for output LVDS<br>(II) intel(0): Modeline "1280x800"x60.0   70.59  1280 1344 1408 1453  800 804 806 810 (48.6 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x85.0   94.50  1024 1072 1168 1376  768 769 772 808 +hsync +vsync (68.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x75.0   78.75  1024 1040 1136 1312  768 769 772 800 +hsync +vsync (60.0 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x70.1   75.00  1024 1048 1184 1328  768 771 777 806 -hsync -vsync (56.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x60.0   65.00  1024 1048 1184 1344  768 771 777 806 -hsync -vsync (48.4 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "832x624"x74.6   57.28  832 864 928 1152  624 625 628 667 -hsync -vsync (49.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x85.1   56.30  800 832 896 1048  600 601 604 631 +hsync +vsync (53.7 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x72.2   50.00  800 856 976 1040  600 637 643 666 +hsync +vsync (48.1 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x75.0   49.50  800 816 896 1056  600 601 604 625 +hsync +vsync (46.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x60.3   40.00  800 840 968 1056  600 601 605 628 +hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x56.2   36.00  800 824 896 1024  600 601 603 625 +hsync +vsync (35.2 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x85.0   36.00  640 696 752 832  480 481 484 509 -hsync -vsync (43.3 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x72.8   31.50  640 664 704 832  480 489 492 520 -hsync -vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x75.0   31.50  640 656 720 840  480 481 484 500 -hsync -vsync (37.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x59.9   25.18  640 656 752 800  480 490 492 525 -hsync -vsync (31.5 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "720x400"x85.0   35.50  720 756 828 936  400 401 404 446 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x400"x85.1   31.50  640 672 736 832  400 401 404 445 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x350"x85.1   31.50  640 672 736 832  350 382 385 445 +hsync -vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): EDID for output VGA<br>(II) intel(0): EDID for output LVDS<br>(II) intel(0): Not using default mode "1152x864" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Printing probed modes for output LVDS<br>(II) intel(0): Modeline "1280x800"x60.0   70.59  1280 1344 1408 1453  800 804 806 810 (48.6 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x85.0   94.50  1024 1072 1168 1376  768 769 772 808 +hsync +vsync (68.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x75.0   78.75  1024 1040 1136 1312  768 769 772 800 +hsync +vsync (60.0 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x70.1   75.00  1024 1048 1184 1328  768 771 777 806 -hsync -vsync (56.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x60.0   65.00  1024 1048 1184 1344  768 771 777 806 -hsync -vsync (48.4 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "832x624"x74.6   57.28  832 864 928 1152  624 625 628 667 -hsync -vsync (49.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x85.1   56.30  800 832 896 1048  600 601 604 631 +hsync +vsync (53.7 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x72.2   50.00  800 856 976 1040  600 637 643 666 +hsync +vsync (48.1 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x75.0   49.50  800 816 896 1056  600 601 604 625 +hsync +vsync (46.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x60.3   40.00  800 840 968 1056  600 601 605 628 +hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x56.2   36.00  800 824 896 1024  600 601 603 625 +hsync +vsync (35.2 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x85.0   36.00  640 696 752 832  480 481 484 509 -hsync -vsync (43.3 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x72.8   31.50  640 664 704 832  480 489 492 520 -hsync -vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x75.0   31.50  640 656 720 840  480 481 484 500 -hsync -vsync (37.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x59.9   25.18  640 656 752 800  480 490 492 525 -hsync -vsync (31.5 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "720x400"x85.0   35.50  720 756 828 936  400 401 404 446 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x400"x85.1   31.50  640 672 736 832  400 401 404 445 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x350"x85.1   31.50  640 672 736 832  350 382 385 445 +hsync -vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): EDID for output VGA<br>(II) intel(0): EDID for output LVDS<br>(II) intel(0): Not using default mode "1152x864" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Printing probed modes for output LVDS<br>(II) intel(0): Modeline "1280x800"x60.0   70.59  1280 1344 1408 1453  800 804 806 810 (48.6 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x85.0   94.50  1024 1072 1168 1376  768 769 772 808 +hsync +vsync (68.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x75.0   78.75  1024 1040 1136 1312  768 769 772 800 +hsync +vsync (60.0 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x70.1   75.00  1024 1048 1184 1328  768 771 777 806 -hsync -vsync (56.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x60.0   65.00  1024 1048 1184 1344  768 771 777 806 -hsync -vsync (48.4 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "832x624"x74.6   57.28  832 864 928 1152  624 625 628 667 -hsync -vsync (49.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x85.1   56.30  800 832 896 1048  600 601 604 631 +hsync +vsync (53.7 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x72.2   50.00  800 856 976 1040  600 637 643 666 +hsync +vsync (48.1 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x75.0   49.50  800 816 896 1056  600 601 604 625 +hsync +vsync (46.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x60.3   40.00  800 840 968 1056  600 601 605 628 +hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x56.2   36.00  800 824 896 1024  600 601 603 625 +hsync +vsync (35.2 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x85.0   36.00  640 696 752 832  480 481 484 509 -hsync -vsync (43.3 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x72.8   31.50  640 664 704 832  480 489 492 520 -hsync -vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x75.0   31.50  640 656 720 840  480 481 484 500 -hsync -vsync (37.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x59.9   25.18  640 656 752 800  480 490 492 525 -hsync -vsync (31.5 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "720x400"x85.0   35.50  720 756 828 936  400 401 404 446 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x400"x85.1   31.50  640 672 736 832  400 401 404 445 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x350"x85.1   31.50  640 672 736 832  350 382 385 445 +hsync -vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): EDID for output VGA<br>(II) intel(0): EDID for output LVDS<br>(II) intel(0): Not using default mode "1152x864" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x960" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1280x1024" (exceeds panel dimensions)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1600x1200" (width too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1792x1344" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1856x1392" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1400x1050" (width too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "1920x1440" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>(II) intel(0): Not using default mode "2048x1536" (height too large for virtual size)<br>

(II) intel(0): Printing probed modes for output LVDS<br>(II) intel(0): Modeline "1280x800"x60.0   70.59  1280 1344 1408 1453  800 804 806 810 (48.6 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x85.0   94.50  1024 1072 1168 1376  768 769 772 808 +hsync +vsync (68.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x75.0   78.75  1024 1040 1136 1312  768 769 772 800 +hsync +vsync (60.0 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "1024x768"x70.1   75.00  1024 1048 1184 1328  768 771 777 806 -hsync -vsync (56.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "1024x768"x60.0   65.00  1024 1048 1184 1344  768 771 777 806 -hsync -vsync (48.4 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "832x624"x74.6   57.28  832 864 928 1152  624 625 628 667 -hsync -vsync (49.7 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x85.1   56.30  800 832 896 1048  600 601 604 631 +hsync +vsync (53.7 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x72.2   50.00  800 856 976 1040  600 637 643 666 +hsync +vsync (48.1 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x75.0   49.50  800 816 896 1056  600 601 604 625 +hsync +vsync (46.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "800x600"x60.3   40.00  800 840 968 1056  600 601 605 628 +hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "800x600"x56.2   36.00  800 824 896 1024  600 601 603 625 +hsync +vsync (35.2 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x85.0   36.00  640 696 752 832  480 481 484 509 -hsync -vsync (43.3 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x72.8   31.50  640 664 704 832  480 489 492 520 -hsync -vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x480"x75.0   31.50  640 656 720 840  480 481 484 500 -hsync -vsync (37.5 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x480"x59.9   25.18  640 656 752 800  480 490 492 525 -hsync -vsync (31.5 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "720x400"x85.0   35.50  720 756 828 936  400 401 404 446 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>

(II) intel(0): Modeline "640x400"x85.1   31.50  640 672 736 832  400 401 404 445 -hsync +vsync (37.9 kHz)<br>(II) intel(0): Modeline "640x350"x85.1   31.50  640 672 736 832  350 382 385 445 +hsync -vsync (37.9 kHz)<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br><br>Backtrace:<br>0: /usr/bin/Xorg(xorg_backtrace+0x26) [0x4e7a26]<br>1: /usr/bin/Xorg(mieqEnqueue+0x291) [0x4c8591]<br>2: /usr/bin/Xorg(xf86PostMotionEventP+0xc4) [0x491494]<br>

3: /usr/bin/Xorg(xf86PostMotionEvent+0xa9) [0x491669]<br>4: /usr/lib64/xorg/modules/input//evdev_drv.so [0x7f60cb5c2126]<br>5: /usr/bin/Xorg [0x47a765]<br>6: /usr/bin/Xorg [0x46b307]<br>7: /lib64/libc.so.6 [0x330a832f60]<br>

8: /lib64/libc.so.6(cfree+0x8a) [0x330a87a46a]<br>9: /usr/lib64/libdrm_intel.so.1 [0x7f60dc518428]<br>10: /usr/lib64/libdrm_intel.so.1 [0x7f60dc518867]<br>11: /usr/lib64/libdrm_intel.so.1 [0x7f60dc518ed5]<br>12: /usr/lib64/libdrm_intel.so.1 [0x7f60dc51905f]<br>

13: /usr/lib64/xorg/modules/drivers//intel_drv.so(intel_batch_flush+0x7f) [0x7f60dc7603cf]<br>14: /usr/lib64/xorg/modules/drivers//intel_drv.so [0x7f60dc76afae]<br>15: /usr/bin/Xorg [0x51cdb9]<br>16: /usr/bin/Xorg [0x4f7311]<br>

17: /usr/bin/Xorg(BlockHandler+0x50) [0x44a320]<br>18: /usr/bin/Xorg(WaitForSomething+0x161) [0x4e4eb1]<br>19: /usr/bin/Xorg(Dispatch+0x7f) [0x4465ef]<br>20: /usr/bin/Xorg(main+0x45d) [0x42cd1d]<br>21: /lib64/libc.so.6(__libc_start_main+0xe6) [0x330a81e546]<br>

22: /usr/bin/Xorg [0x42c0f9]<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>

[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[mi] mieqEnequeue: out-of-order valuator event; dropping.<br>[mi] EQ overflowing. The server is probably stuck in an infinite loop.<br>[m...<br><br>
[Mensaje recortado]  <br>_______________________________________________<br>
Fedora-laptop-list mailing list<br>
<a href="mailto:Fedora-laptop-list@redhat.com">Fedora-laptop-list@redhat.com</a><br>
<a href="http://www.redhat.com/mailman/listinfo/fedora-laptop-list" target="_blank">http://www.redhat.com/mailman/listinfo/fedora-laptop-list</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Best regards<br>Miguel Ángel Pérez<br>