<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.6000.16414" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>It 
is more or less good sense that the success of Microsoft was mainly driven by 
hardware (x86).</SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>I 
have worked on CAD for some time.</SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>In 
the beginning the application that I used only worked on Unix workstations 
(running VMS, HP-UX, Solaris and IRIX).</SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>The 
first version available for NT did not work natively, it required an X-server 
(Exceed from Hummingbird) and it supported all Open GL 
extensions.</SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>The 
performance was amazing when compared with a Unix workstation that in those days 
costs at least 3 times more.</SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>The 
X-server was able to handle very complex parts in real-time 3D rotations with a 
very cheap graphic card.</SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>So, 
why 3D support in Linux is so messy.</SPAN></FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN lang=en-us><FONT face=Arial size=2><SPAN class=353322514-01032007>SGI 
and other Unix vendors made extraordinary work in developing application and 3D 
support. Is this available for the community to work 
with?</SPAN></FONT></SPAN></DIV></BODY></HTML>