I also read here <a href="http://www.tomshardware.com/2007/01/17/gameplay-only-gets-worse-with-vista/">http://www.tomshardware.com/2007/01/17/gameplay-only-gets-worse-with-vista/</a> about Vista driver´s problems that arent yet ready.
<br>Anyways, I also think the aero interface would supose negative performance, so turning it off before playing would be ideal.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 2/8/07, <b class="gmail_sendername">Gian Paolo Mureddu
</b> <<a href="mailto:gmureddu@prodigy.net.mx">gmureddu@prodigy.net.mx</a>> wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Armelk escribió:<br>> Good Afternoon Fedora Team,<br>><br>> This is the first benchmark under Vista, Fedora and Unbutu.<br>> I read on the jeuvinux french website<br>> (<a href="http://www.jeuvinux.net/article.php3?id_article=100">
http://www.jeuvinux.net/article.php3?id_article=100</a>) a very interesting<br>> benchmark between Vista, Fedora and Ubuntu under 3 differents games :<br>> * Quake 4<br>> * Enemy Territory<br>> * Unreal Tournament 2004
<br>><br>> The hardware conf is very good :<br>> Cpu : Intel Core2Duo 6400 @ 2,13Ghz<br>> Mobo : Asus P5B<br>> Mémory : 2 x 1Go<br>> Graphical Card : ATI Radeon X850XT en PCI-e 16x<br>> Hard Drive : Samsung SATA 80Go – Cache 8Mo
<br>><br>> The result is very poor for Vista under Quake 4 and Enemy Territory.<br>><br>> Just look at the benchmark graph.<br>><br>> Best regards<br>><br>> Armel<br>><br>><br><br>Interesting results, albeit, the UT2004 wasn't an Apples-to-Apples (pun
<br>intended) comparison, as the Windows version was ran with the DirectX<br>renderer instead of the OpenGL one (as evidenced by the huge leap in<br>performance), which is the one used on Linux, it would be much more<br>acurate to see one with OpenGL on the Windows version. However the ATi
<br>driver isn't what you'd call a speeder either, and it apparently isn't<br>so too in Windows, at least for OpenGL, nevertheless, these are<br>interesting results... Also was Aero enabled for the tests? Aero has a
<br>DirectX context opened at all times, so DirectX apps will obviously run<br>faster than OpenGL (a secondary API running at the same time as Aero,<br>which might explain the poor OpenGL performance)<br><br>--<br>Fedora-marketing-list mailing list
<br><a href="mailto:Fedora-marketing-list@redhat.com">Fedora-marketing-list@redhat.com</a><br><a href="https://www.redhat.com/mailman/listinfo/fedora-marketing-list">https://www.redhat.com/mailman/listinfo/fedora-marketing-list
</a><br></blockquote></div><br>