Is there a way to make the clients think they have OpenGL support? I
realize they won't get any hardware acceleration, but there's a great
logic game that requires OpenGL for transparency effects and such that
won't work on the clients because the client image doesn't have the
required libraries.<br>
<br>Can I just install the required libraries in the client image, or
will this not work? Even if it does work, would it be so slow that I
wouldn't want to do it anyway?<br><br>Thanks,<br>Todd<br>