<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <font size="+1">Erik,<br>
      <br>
      It appears that patches 1 and 2 are good to go (and probably can
      be<br>
      pushed separately from the other 2). Should I resend only patches
      3<br>
      and 4 when I get more info from NVIDIA about the detection code<br>
      in patch 3?<br>
      <br>
      <br>
      Thanks,<br>
      <br>
      <br>
      Daniel<br>
    </font><br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 3/5/19 9:46 AM, Daniel Henrique
      Barboza wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
      cite="mid:20190305124609.873-1-danielhb413@gmail.com">
      <pre class="moz-quote-pre" wrap="">This series includes Libvirt support for a new QEMU feature for
the spapr (PPC64) machine, NVIDIA V100 + P9 passthrough. Refer to
[1] for the version 3 of this feature (same version used as a reference
for this series).


Changes in v3:
- added a new patch (patch 2) that isolates the PPC64 exclusive
code to calculate the memLockLimit (suggested by Erik Skultety)
- fixed 'make syntax-check' errors across all patches
- v2 can be found at [2]


[1] <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://patchwork.kernel.org/cover/10831413/">https://patchwork.kernel.org/cover/10831413/</a>
[2] <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://www.redhat.com/archives/libvir-list/2019-March/msg00059.html">https://www.redhat.com/archives/libvir-list/2019-March/msg00059.html</a>

Daniel Henrique Barboza (4):
  qemu_domain: simplify non-VFIO memLockLimit calc for PPC64
  qemu_domain: add a PPC64 memLockLimit helper
  qemu_domain: NVLink2 device tree functions for PPC64
  PPC64 support for NVIDIA V100 GPU with NVLink2 passthrough

 src/qemu/qemu_domain.c | 402 ++++++++++++++++++++++++++++++++---------
 1 file changed, 321 insertions(+), 81 deletions(-)

</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>