<div class="gmail_quote">On Mon, Aug 23, 2010 at 7:03 AM, Matthew Jadud <span dir="ltr"><<a href="mailto:mjadud@allegheny.edu">mjadud@allegheny.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div class="im">On Sun, Aug 22, 2010 at 21:47, Luis Ibanez <<a href="mailto:luis.ibanez@kitware.com">luis.ibanez@kitware.com</a>> wrote:<br>
> I would appreciate your comments regarding<br>
> form and content, particularly to make sure<br>
> that it matches the style and tone of previous<br>
> posts.<br>
<br>
</div>Hi Luis,<br>
<br>
I would encourage you to present the steps or approaches that are now<br>
being taken to improve the course. Specifically, you break out<br>
pedagogic problems that have been experienced all the way through the<br>
third iteration of the course, but you did not offer any indication<br>
that steps are being taken to address these problems. Expanding the<br>
article in that way would improve it in my eyes.<br>
<br>
That was the largest recommendation I would make; anything smaller was<br>
eclipsed by my desire to see how the challenges were being addressed.<br>
<br>
Cheers,<br>
Matt<br></blockquote><div>------------------------------------<br><br><br>Hi Matt,<br><br><br>Thanks a lot for taking a look at the article.<br><br>I agree with you in that addressing the pedagogic problem <br>is of great importance.  <br>
<br><br>The challenge here is simply that we have no clear answers, <br>and we were actually hoping to gather words of wisdom <br>from readers of the article (and members of this list).<br><br><br><br>Let me elaborate here on what our conundrum has been.<br>
<br><br>Here are the two things that we are finding most difficult:<br><br>1) Ensuring that students get a full exposure to the <br>    experience of participating in an open source project.<br>    (community participation, meritocratic governance,<br>
    peer-production, agile development, code-review...)<br><br> 2) Motivating the students by using an approach that<br>     is essentially compatible with the "open source way"<br>     (as opposed to the traditional authority-oriented <br>
     approach of teacher-student, driven by grades).<br><br><br><br>Item (2) implies that we don't want students doing work<br>just because they want their grades. We were hoping for<br>honest and authentic motivation. Which, I admit, is probably<br>
too naive, but, on the other hand, it is an essential part of <br>open source work:  "do it for the joy of coding or because <br>we believe in the importance and relevance of the work,<br>not because our boss told us to do so".<br>
<br>In the same way that we know that money is a poor <br>motivator for intellectual work, we think that grades are <br>a poor motivator for authentic learning.<br></div></div><br>Our stubbornness with item (2), have actually made more <br>
difficult to address item (1). In other words, we could <br>have delivered "a standard experience" in item (1) by <br>forcing students to do uniform homework on a fictitious <br>software project under the "motivating" force of getting <br>
their grades. That will solve item (1),...  but at the price <br>of betraying the essence of the open-source-way.<br><br>I think that giving up on item (2) will be a sad way of <br>bringing open source to young minds. E.g. share with the<br>
community, because "otherwise you will fail this class".<br><br>This will become a "dead" sort of open source practice,<br>driven by recipe and attachment to formula and ritual.<br>The students graduating from such class will be weak<br>
defenders of the open-source-way.<br><br>I'll be interested in hearing ideas on how generate <br>authentic motivation in the classroom, and how to<br>steer such motivation into community-oriented <br>activities through which we could teach open source,<br>
by "being" open source.<br><br><br> I will appreciate your advice,<br><br><br>      Thanks<br><br><br>            Luis<br><br><br><br>