<div dir="ltr">Kodiak,<div><br></div><div>Thanks for the feedback. At this point, all RFEs are Pulp 3.y candidates. We are being very protective of 3.0 to keep its scope as small as is reasonable. As 3.0 materializes, we will do a review of all open RFEs and re-assess their priorities for future releases, so adding feedback on the redmine issue is the most helpful and effective way to provide input.</div><div><br></div><div>Michael</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 20, 2017 at 7:58 AM, Kodiak Firesmith <span dir="ltr"><<a href="mailto:kfiresmith@gmail.com" target="_blank">kfiresmith@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">I just +1'd an ancient Pulp v2 story - should I do anything in addition to that for Pulp v3 roadmap?<div><br></div><div><a href="https://pulp.plan.io/issues/206" target="_blank">https://pulp.plan.io/issues/<wbr>206</a><br></div><div><br></div><div>Thanks!</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div> - Kodiak</div></font></span></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Pulp-dev mailing list<br>
<a href="mailto:Pulp-dev@redhat.com">Pulp-dev@redhat.com</a><br>
<a href="https://www.redhat.com/mailman/listinfo/pulp-dev" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.redhat.com/<wbr>mailman/listinfo/pulp-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>