<div dir="ltr">Holy shit!<div>I tested patch minutes ago, tested 3DMark and Assassin's Creed: Unity, both are tested with Host and Guest reboot once.</div><div><br></div><div>The result is, both 3DMark score and ACU FPS got improved, also solved instability issues during games and performance test.</div><div>Here is my hardware:</div><div><br></div><div>CPU: Intel Core i7 4820K</div><div>RAM: DDR3-1600 4Gx8</div><div>MB: MSI X79A-GD45+</div><div>Storage: Seagate ST2000DM001</div><div>VGA(Host): AMD HD 5450</div><div>VGA(Guest): NVIDIA GeForce GTX980</div><div>Guest OS CPU: Using 6 threads from host</div><div><br></div><div><br></div><div>Before this patch, 3DMark score only got 104xx for maximum, and usually dropped to 99xx, worst is 90xx.</div><div>Now I can got about 105xx~106xx, and very stable.</div><div><br></div><div>Also, on ACU test, same places, same populations in the scene, before is 40FPS, the worst is 35FPS, and usually fought laggy.</div><div>Now it got about 43~44FPS at same scene, without any lag feeling.</div><div><br></div><div>Thanks AW's patch, now it can be my real game VM, you rock ;)<br></div><div><img src="http://i.imgur.com/o9w9FgC.jpg" width="562" height="316"><br><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-10-03 8:08 GMT+08:00 Okky Hendriansyah <span dir="ltr"><<a href="mailto:okky@nostratech.com" target="_blank">okky@nostratech.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto"><div>Hey, now that you just mentioned it, I remember I also have similar experience with fluctuated 3DMark scores. Even sometimes I got an invalid score, something about time source. But when I redo the benchmark, including the demo part usually does the trick, I got a valid score. Can't wait to try this patch myself. :)</div><div><br>Best regards,<div>Okky Hendriansyah</div></div><div><div class="h5"><div><br>On Oct 3, 2015, at 06:49, Eddie Yen <<a href="mailto:missile0407@gmail.com" target="_blank">missile0407@gmail.com</a>> wrote:<br><br></div><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr">Looks like it's true, now we can use Hyper-V on NVIDIA drive.<div><br></div><div>I haven't test it yet, before this, my VM will get poor performance sometimes, and need to reboot again and again to get better performance</div><div>For example, when I try Assassin's Creed: Unity, same places, same scenes, I can get about 40FPS, but sometimes only 35FPS.</div><div>If I ran 3DMark with FireStrike scene, I can get 104xx, but sometimes only 98xx, and I got 90xx in once, very worse score. </div><div>ACU is using heavily both CPU and GPU, and in many OLGs, especially produced by Korea, usually got heavily usage on CPU.</div><div><br></div><div>So if we got this, maybe can solved the virtual CPU problem and avoid NVIDIA suck driver operating mechanism.</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2015-10-03 7:16 GMT+08:00 Okky Hendriansyah <span dir="ltr"><<a href="mailto:okky@nostratech.com" target="_blank">okky@nostratech.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto"><div>Wait, does that means with this patch we can enable Hyper-V Enlightenments without NVIDIA knowing and disables the device?<br><br>Best regards,<div>Okky Hendriansyah</div></div><div><div><div><br>On Oct 3, 2015, at 04:49, Erik Adler <<a href="mailto:erik.adler@gmail.com" target="_blank">erik.adler@gmail.com</a>> wrote:<br><br></div><blockquote type="cite"><div><div dir="ltr"><div> ʕ•ᴥ•ʔ_\,,/  <br></div>All the best and again thx ! <br><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Oct 2, 2015 at 11:34 PM, Alex Williamson <span dir="ltr"><<a href="mailto:alex.l.williamson@gmail.com" target="_blank">alex.l.williamson@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><span>On Fri, Oct 2, 2015 at 3:24 PM, Erik Adler <span dir="ltr"><<a href="mailto:erik.adler@gmail.com" target="_blank">erik.adler@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hard to say since I am in a MMO. But it seems ... well almost normal.<br>
Would guess over 90%. PvP would drop down to about 4fps, now it is<br>
about 70ish (fps) with the patch. Bear metal that is the fps I have<br>
about in PvP. Nice job!</blockquote><div><br></div></span><div><img height="473" width="363"><br>​(Bear metal) </div></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>
</div></blockquote></div></div><span><blockquote type="cite"><div><span>_______________________________________________</span><br><span>vfio-users mailing list</span><br><span><a href="mailto:vfio-users@redhat.com" target="_blank">vfio-users@redhat.com</a></span><br><span><a href="https://www.redhat.com/mailman/listinfo/vfio-users" target="_blank">https://www.redhat.com/mailman/listinfo/vfio-users</a></span><br></div></blockquote></span></div><br>_______________________________________________<br>
vfio-users mailing list<br>
<a href="mailto:vfio-users@redhat.com" target="_blank">vfio-users@redhat.com</a><br>
<a href="https://www.redhat.com/mailman/listinfo/vfio-users" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.redhat.com/mailman/listinfo/vfio-users</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></blockquote></div></div></div></blockquote></div><br></div>