<p dir="ltr">In cinebench, I get 480 and 105fps on metal and 470 and 88fps in the VM. So definitely a drop there, though I wonder why openGL more than the cpu test. I have to add that in the VM, the disk was solicited a lot. Also, I'm not using any CPU pinning or anything like that.</p>
<p dir="ltr">Cheers,</p>
<p dir="ltr">-- <br>
Guillaume<br></p>
<p dir="ltr">On 27 Feb 2016 13:51, Okky Hendriansyah <okky@nostratech.com> wrote:<br>
><br>
> On February 27, 2016 at 18:31:39, mario goebbels (me@tomservo.cc) wrote:<br>
>><br>
>> It's possible it's the IO. I had similar issues with GTA V in a VM, where its large amounts of IO, due to the game's streaming geometry and textures against my iSCSI disk, got everything in a tizzy, altho it were freezes of a few seconds only. I solved it by using iothreads.<br>
>><br>
>> As far as hugepages go, your kernel is recent enough for transparent hugepages, so you'll be using 2MB hugepages already.<br>
>><br>
>> In regards to the CPU flags, ditch hv_vapic. You have a Haswell, with APICv, which has less overhead in KVM.<br>
>><br>
>> -mg<br>
><br>
><br>
> Hi Mario,<br>
><br>
> I think Alex had mentioned before in one of the past thread [1], that in case of GPU passthrough (or device assignment in general), transparent hugepages is not beneficial. Instead use traditional hugepages.<br>
><br>
> [1] https://www.redhat.com/archives/vfio-users/2015-November/msg00085.html<br>
><br>
> Best regards,<br>
> Okky Hendriansyah</p>